Результатов поиска: 2369

Вернуться к расширенному поиску

Re: Написание украинских имён

Поскольку в теме про СМЛ начали из этого оффтопика развивать тему, то пришлось выделить сообщения в отдельную тему и перенести ее в форум Украины, как и рекомендовалось сделать в ответе на первое сообщение.
Akar
Сегодня, 18:47
 
Форум: Украина
Тема: Написание украинских имён
Ответы: 5
Просмотры: 30

Re: Травмы. Перебор

BoBo писал(а):Много менеджеров зашли посмотреть. Угадайте кто не зашел? Правильно. иАиА. А почему? удалено
Я не зашел, потому что не видел этой темы. Увидел, зашел.

Ну травматичность 63, травма была вторая и еще одна вынужденная замена, которые, к сожалению, не видны на странице игрока сходу, надо бы поправить. С тех пор больше травм не было, кто-то надоумил выпускать вратаря на замену, чтобы существенно уменьшить вероятность травмы (надо бы поправить, но тут придется подумать). Ну, понятно. А что еще сказать? Ваше недовольство по этому поводу в памяти зафиксировал.

63 - это все-таки травматичность, 31 год, кто-то ж должен получать травмы. В 30 лет травм не получал (вынужденных замен сходу не видно, надо бы поправить, уже говорил), травмы у нас накопительного эффекта не имеют, одно из последних мест, где рандом может оказаться рандомным, что на малых числах травм за карьеру может оказаться достаточно рандомным (наверное, когда-нибудь надо править, но это серьезное изменение).

Ааа, я в матч не заходил, но игрока видел - он с тех пор перешел в другой клуб и там травмы получать волшебным обзразом перестал? Слышал мнение, что возможно это потому, что в новой команде у него меньше груз ответственности, более интересный коллектив и меньше работы на поле, но доказательных подтверждений этому не имею.

https://vfliga.com/player.php?num=4204819
32 года, 95 травматичность, ему либо Тр надо было (но уже поздно), либо очень мало и ненадежно играть (на замену?), либо заканчивать карьеру. Это один из самых травматичных игроков в игре, который по нашей логике играть практически не должен, как в реальном футболе есть игроки, которые начинают постоянно получать травмы и всё. Иначе травматичность можно выбрасывать за ненадобностью, если таких игроков не будет.

https://www.virtualsoccer.ru/player.php?num=4237852
32, 92, ну по идее должно быть немного лучше, но тоже плохо. Там дальше 32 90, 31, 85, вот ему лучше всего из перечисленных - всего лишь четыре травмы, все логично. В одной команде - ну менеджер ошибся, покупая таких товарищей со скрытой травматичностью, двое в этом сезоне были куплены, один в прошлом и, кстати, конкуренция в сделках была ого-го, удивительное дело. Сложно и непредсказуемо будет жить с этими игроками.

Вариант - всех продавать, раз кто-то их покупает, то может быть знает, что с ними делать. Пример выше с травматичностью 63 заманчивый, но вряд ли то же самое может произойти с травматичностью 85-92, но вдруг кто-то знает, как делать так, чтобы травмы не получали травматы? (я не знаю, но я секретов не знаю, играть не умею)
Akar
Сегодня, 17:15
 
Форум: Протесты
Тема: Травмы. Перебор
Ответы: 291
Просмотры: 33384

Re: Союз Менеджеров Лиги.

A-Slane писал(а):Например в этой теме https://forum.virtualsoccer.ru/viewtopi ... 5#p7007806 Akar спрашивает, как моя идея должна быть реализована (как это должно выглядеть), я присылаю скрин, как это вижу, а ответа никакого не получаю. Возникает резонный вопрос, зачем было спрашивать, как это должно выглядеть, если после получения ответа на этот вопрос диалог не был продолжен? И ради чего я тратил свое время, отвечая вам на этот вопрос, если не получил обратной связи после этого?

Скажите, как это должно выглядеть, а мы вам потом не ответим,получается
Что нужно таблицу тура вставить в обзор? Ну там в обзорах пока что редактирование правилось и отображение текста (и то уже один автор написал в обзоре - "у них столько дел важных есть, а они зачем-то редактирование обзора правят"), таблица - это интересное дополнение, спасибо за напоминание. Вот если б СМЛ как-то собирал инфу, что топ-10 самых нужных менеджерам изменений прямо сейчас - это вот это, то цены бы такому СМЛ не было бы. По масштабу разбить там на несколько групп - топ глобальных, топ средних, топ мелких, топ проблем. Но это скучно, наверное.
Akar
Сегодня, 16:17
 
Форум: О Лиге
Тема: Союз Менеджеров Лиги.
Ответы: 750
Просмотры: 63978

Re: Реформа обзоров тура.

Все обзоры, которым есть неделя, проверены, оплату от админов отправил.
Akar
Сегодня, 15:32
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Реформа обзоров тура.
Ответы: 260
Просмотры: 21968

Re: Союз Менеджеров Лиги.

Цели у СМЛ заявлены благие, но у меня два вопроса, на которые я ответов вообще не понимаю:

1) Как планируется достигать любой из поставленных целей?

Вижу, что это первый вопрос, который тут уже был и ответ был "планируем добиваться включения наших представителей в Совет Лиги и в число Скаутов с правом голоса наравне с другими." Ну допустим появился у нас новый человек Чемпионка в Совете Лиги и в скаутах... В скаутах он получил один голос сверху, а в Совете Лиги просто придется у него еще спрашивать, если Совет Лиги что-то делать будет? А условная Чемпионка за всех сама будет отвечать или как решение за всех будет принимать? Если одна Чемпионка, то а почему именно Чемпионка и почему одна, а если не одна, то сколько, а почему столько? Если всеобщее голосование с 10-сезонным согласованием, то жизни не хватит, все устареет, исчезнет и поменяется, пока будет приято хоть какое-нибудь решение.

Кроме того, надо хорошо понимать, что в проекте есть три вида людей:
1. те, которые развивают проект, работая в нем, получая зарплату - они заинтересованы в развитии проекта, потому что для них это реальная жизнь, они могут ошибаться, но это будут их ошибки, которые им же и будут мешать жить дальше в реальном (а не игровом!) мире
2. те, которые играют и хотят выиграть в игру, используя те средства, которыми им не лень заниматься - тут делим на две части:
2.1. кто-то просто играет и ему этого достаточно (таких большинство), в лучшем случае они хорошо придумывают, как применить каждое из правил игры, включая изменившееся (некоторые из них даже от общения воздерживаются, и секреты свои они не раскрывают или раскрывают, когда это уже не секрет), в худшем случае просто играют, далеко не всегда хорошо
2.2. кто-то играет так, что готов делать все, что угодно, ради победы - искать все дыры и ошибки, регистрировать аккаунты, становиться модератором на ТМ, вступать в СМЛ, становиться президентом ради ВИПа и какой-то возможности на что-то повлиять в свою пользу, стать модератором, тренером сборных, футболки рисовать, в СМЛ он будет лоббировать решения, выгодные ему в игре, и в принципе даже если игра загнется, но он одержит победу, то его цель будет достигнута, потому что это игра, в которую он играет, и все доступные возможности, включая СМЛ, он старается использовать в свою пользу - нормальный подход, иначе зачем мы здесь
3. те, которые играют, но при этом им интересно еще что-то созидать, менять, становится президентами, модераторами, писать статьи, сообщать об ошибках, делать предложения и все это не ради игровой выгоды (хотя от нее отказываться не будут и хорошо, если справедливое поощрение есть), а ради интереса, справедливости, развития игр, приятного времяпрепровождения, общения и т.д. - вот их очень мало, их сложно, но нужно отличать от группы 2.2

Из этих групп в СМЛ можно брать только 1 и 3, для 2.1 это неинтересно, а 2.2 будут игре вредить, потому что у них цель - выиграть, а не что-то в игре наладить. Кстати, они будут пытаться притвориться, что они из 3, потому что в этом их игра, их нельзя за это винить )

2) Что делать, если будет принципиальное расхождение у СМЛ и у Совета Лиги?

Как решить спорный вопрос? Какой вес должен быть у кого и почему? Ну вот не сошлись и все - СМЛ за, а СЛ против, как будет происходить общение и доказывание друг другу чего-то по-новому?

Да собственно у меня всё в этой теме про СМЛ упирается в вопрос - так а как? Как вы хотите формировать мнение СМЛ, как это мнение должно участвовать в жизни игры, что делать будете - вот в чем вопросы. Даже если не конкретные цифры и даже не примерные цифры, то мне, как практику, хотелось бы видеть что-то осязаемое. У Чемпионки другой склад ума, поэтому пока я не знаю, что в этой теме писать, что-то вроде бы формируется, но для меня это пока что что-то воздушно-непонятное, просто много хороших слов про все хорошее. Но, возможно, все самое интересное впереди.
Akar
Сегодня, 15:11
 
Форум: О Лиге
Тема: Союз Менеджеров Лиги.
Ответы: 750
Просмотры: 63978

Re: Удаление тем с форума.

Краз писал(а):Обьяснения Акара по поводу, что обсуждать действия модераторов откровенно смешные.
Типа это моя песочница и я тут устанавливаю правила.
Если раньше модератора могли если не наказать, то немного пожурить когда они перегибали палку в своём функционале, то теперь и это невозможно.
Диктатура полная, интересно как в жизни Алексей к ней относится, но в игре она ему явно нравится.
Не исключаю, что в реальной жизни он к ней относится негативно.
Если нет у тебя на это время, назначь доверенное лицо, справедливое и независимое, если сам не вытягиваешь.

У меня был случай конкретно негативно настроенного модератора ко мне лучно.
Вынеся этот вопрос на обсуждение, я доказал что был прав, меня не наказали, как и модератора, его немного пожурили, но сказали что по существу вопроса Рафик не уиноват.
Теперь и эта возможность прикрыта.
Корабль получил ещё одну пробоину и понемногу тонет.
Пластырь наложить не удалось, течь продолжается.
В последний раз говорю, что публичное обсуждение модераторов закрыто по причинам:
1) недопустимость оскорбления модераторов
2) нежелание участвовать в бесконечной публичной дискуссии по поводу каждой карточки и действия модератора, тут не суд присяжных, но он начинается, а потом это все публично висит и создает негативное впечатление о модераторах и сайте в целом, которых скорее всего оболгали, а все наказанные, конечно же, наказаны вообще ни за что, потому что в большинстве их публичных рассказов они, конечно же, все делали вообще по-другому, а кто там будет проверять - лайк за красивую историю.

У модератора задача простая, но неблагодарная. Ему надо, чтоб в первую очередь:
- не ругались тут друг с другом или просто так, особенно нецензурно
- не начинали тут неигровые конфликты, которые на форуме игры про футбол не решаются, зато вызывают "радостные" жалобы друг на друга и угрозы еще и на сайт жалобы подать, если вдруг сайт недостаточно "правильно" ответит
- следить за всякими мелочами типа чтобы создавали темы там, где это лучше всего подходит, называли их нормально, выбирали нормально раздел и тему для публикации новых сообщений, чтобы не спамили, не флудили, не увлекались рекламой и прочие правила приличия, которые перечислены в правилах пользования форумом, чтобы форумом было проще пользоваться и сам он был полезнее и адекватно выглядел
- за вот это поддержание логики не прилетало самим модераторам прямо тут же, не отходя от кассы
Это с диктатурой в реальном мире как может быть связано? Отобрать сайт и поделить в любом случае нельзя, создать другой такой же, но лучше, всегда можно.

Еще раз говорю, что все возможности, которые у вас были, у вас есть - но для этого вам надо не перед публикой выступать, а написать в техподдержку с указанием, где, когда и почему по вашему мнению модератор был не прав. Можете там продолжать диалог до получения ответов "всё, дан ответ, другого у нас нет" и если даже до этого дошло, а вы все еще не согласны, то можно еще в Совет Лиги продолжить писать с указанием, что "нет, меня в техподдержке не поняли, а я все-таки хочу донести, что..." и уже если и там вас не поймут и тоже дойдет до бесконечных "все, другого ответа не будет", тогда значит окончательно всё, корабль для вас утонул, можно смело покинуть судно.

Это я зачем-то ответил на вторую созданную на эту тему уже после закрытия первой. Ну ок, но давайте пусть это будет уже последнее.
Akar
Сегодня, 13:17
 
Форум: Протесты
Тема: Удаляют темы? Почему нельзя публично обсуждать модераторов?
Ответы: 4
Просмотры: 352

Re: Почему удаляют темы?

Вчера тут была тема, которая явно нарушала простое правило о недопустимости публичного обсуждения модерирования форума. Поскольку тему вовремя не закрыли и успели написать много страниц, то я ее удалил полностью, чтобы не разбираться в каждом сообщении, которое там успели написать.

Публично обсуждать модераторов, модерирование, тему про модераторов, то, как вы видите модерирование сайта и тому подобные вещи администрация сайта не будет, потому что это вызывает оскорбления модераторов и рассказы про то, что "Рафик полностью невиноватый", на которые либо нужно оперативно давать публичные ответы и вступать в публичные дискуссии, либо если этого не делать, то создается публичное впечатление, что все наказанные белые и пушистые, которые ну вообще ничего не делали, а злые модераторы им почему-то сразу белые билеты выписали. Так показала практика. Очень редко, когда публичная апелляция выглядела адекватно.

Поэтому если вам что-то непонятно в модерировании, есть претензии, апелляции, идеи и предложения по поводу модераторов или админов, то пишите, пожалуйста, сообщения в техподдержку. Там вам в порядке очереди ответят, дадут дополнительные комментарии, если что-то непонятно, а если выяснится, что кто-то из модераторов всё-таки перегнул палку, то там же исправят, поговорят с модератором, принесут вам извинения и постараются исправиться.

Тему закрываю.

P. S. Извините, три сообщения я тут тоже удалил, пока думал, что с ними делать. Одно нормальное, одно с оскорблениями и одно со стебом, нормальное от A-Slane можно было теоретически оставить, но уже удалил.
Akar
Сегодня, 12:13
 
Форум: Протесты
Тема: Удаляют темы? Почему нельзя публично обсуждать модераторов?
Ответы: 4
Просмотры: 352

Re: Оффтопик

Кстати, я вспомнил, где у нас учитывается 20 лет у руля команды - такая команда дольше не выставлялась бы в свободные за отсутствие менеджера (автосоставы), чтобы 20 лет было не так просто потерять.
Akar
Сегодня, 10:34
 
Форум: Гуам
Тема: Оффтопик
Ответы: 4200
Просмотры: 241722

Re: Оффтопик

Чемпионка писал(а):А почему бы вам не принять некий, скажем так, компромиссный вариант? Например, слишком большое число игроков в команде может давать недовольство совета директоров, но оно ни при каких условиях не может достичь 20%! Т.е., по такому основанию как п.8 (слишком много игроков) недовольство может быть, допустим, не более, чем 15%. Тогда, только этот пункт не сможет привести к увольнению менеджера из команды (но в сумме с другими - уже сможет).
1) Как я уже говорил, если нет угрозы увольнения, то можно все игнорировать - большая з/п? а меня сейчас не интересует. атмосфера? а результаты меня сейчас не интересуют. А что интересует? Ну в лучшем случае ищу возможность перепродать игроков, т.к. я думаю, что они подорожают, или я ищу игроков с высоким ПРС, т.е. какой-то игровой смысл, в худшем - например, хочу проверить, смогу ли я 1000 игроков в команду набрать? (или одних симулянтов, или одних Сергеев). Еще могут быть варианты я другу помогаю, я сборную ращу (в ушерб команде, поэтому в таких случаях увольнение будет еще более правильным решением).

2) Так а зачем? Зачем это может быть нужно в игре или что такое в футболе есть, чего у нас нету, для чего нужно иметь более трех составов? Я бы только рад, если б у нас начало по каким-то причинам требоваться хотя бы немного больше игроков, чем нужно сейчас, но проблема в том, что у нас для игры сейчас некоторым хватает 11 игроков, большинству, наверное, около 16, мне хотелось бы, чтобы нужны были 22, но сейчас 22 это уже ближе к "невыгодно", а зачем нужны в команде 30 игроков? У нас начинаются вопросы от совета директоров, когда начинается что-то странное, более трёх составов - это уже что-то странное, ничего не делать с предупреждением на протяжении трех месяцев - еще более странно.

Благодарю за то, что увидели. Другое дело, что вы так и не поняли, что все менеджеры (как и люди) - разные.
Все люди разные, но игра тут про футбольный менеджер. Есть определенные правила в игре, есть определенные правила пользования сайтом, в общем, "все люди - разные" не означает, что можно сесть за шахматный стол, начать бить доской по столу и говорить - я вот так хочу играть и буду.

Ну отдали вы мою команду новичку. 95%, что через неделю она будет свободной и рулить ей будут автосоставы. Без новичков из школ, без нужной физы и формы сборникам, без интереса играть с такой команды соперникам.
То, что будет с командой в дальнейшем, не относится к вашему увольнению. Предложение "отмените мне правила, а я буду за это отправлять составы", если я его правильно понял, не выглядит заманчивым. Администрация сайта не занимается индивидуальным подбором менеджеров в команды, мы делаем игру, стараемся делать ее интересной, а правила для всех одинаковые. У вас в управлении была команда, карьера в которой закончилась после того, как вы не смогли выполнить простое "задание" от "совета директоров" на протяжении трех месяцев - единственный вариант, когда игра в команде заканчивается плохо, но вы сделали все, чтобы его добиться, и вы его добились.

Почему вы не выполнили "задание" и в чем была ваша идея - вы не говорите, окей, это не позволит нам для себя до конца проанализировать ситуацию на будущее, но в любом случае изменить решение можно было бы только, если была бы найдена какая-то ошибка или несправедливость, которую нужно исправить. Ваше предложение "давайте позволим всем, кто управлял командой сколько-то лет делать с ней все, что угодно" я понял, но считаю, что это было бы неправильным - в игре есть игра, перед вами игрой была поставлена простая задача, на это было дано достаточно много времени, вы ее проигнорировали и получили ровно то, чем вам игра угрожала в случае невыполнения задания.

Так для чего это правило?
Если вопрос про то, для чего совет директоров и ограничение на число игроков, то большая часть предыдущего ответа посвящена ответу на этот вопрос, не знаю, что еще добавить. Вкратце, чтобы игра была футбольным менеджером, чтобы команды стремились к сохранению своих показателей (а еще лучше к их улучшению), чтобы реформирование команд и эксперименты с ними имели осязаемые рамки во времени и масштабах.

Просто обидно, что администрации пофиг на менеджеров.
Администрации не пофиг на менеджеров.

Тех, которые днями ждали, чем же завершится их матч. Тем, кто был президентом федерации. Тем, кто наводил какую-то движуху на форуме. Сначала нам были плюшки за проведенные сезоны
Ну это все замечательно. Но причем тут это к тому, что совет директоров выдал простую задачу, был проигнорирован на протяжении трех месяцев и после этого был вынужден выдать увольнение? Мне тоже очень жаль, что менеджер, который был президентом федерации, управляет сборной, а этим клубом управляет 20 лет не справился с управлением командой и был уволен.

Сейчас - адьё, мы вас не держим.
А как мы вас держать можем? Очень жаль, если вы решите покинуть игру, но мы же не можем вас держать тут насильно.

А вы живите здесь с автосоставами. Обидеть-то легко...
Я сюда пришел в ответ на то, что вы написали, что "техподдержка, как всегда, глуха", а это не так. Вас я ни коим образом обижать не хочу.
Akar
Сегодня, 03:37
 
Форум: Гуам
Тема: Оффтопик
Ответы: 4200
Просмотры: 241722

Re: не работает спец.П

прикольно ,конечно,когда с угловых забить не сложнее,чем с пенальти...
Статистика такая откуда взята, интересно было бы посмотреть?

но больше смешит,когда в команде из 10-ти полевых лучший исполнитель пенальти в лучшем случае забьёт 1 из 2...
Какой лучший игрок? Куда смотреть?

может всё таки хоть в чём то нужно стремиться к реальности и разделять удар с игры и удар с 11-ти метрового,где равнение на полоски силы полнейший бред(в 90% игр в реале из 10-ти полевых от 5-ти реализуется по минимуму и пару игроков будет у кого карьерная статистика 8 из10 по минимуму) а то в реальном хоккее булиты имеют выше процент реализации,чем пенали во всоле... 615 к 355 должен 9 из 10 класть... а 355 к 615 1 из 2
У нас так было, но было неинтересно - вы не увидите, у вас там 9 из 10 или 2 из 3, потому что пенальти не так уж и много бьётся. В современном всоле сильное влияние оказывает наличие спецухи П. Есть у полевых П, будете забивать пенальти, нету = не будете. Есть у вратаря П - будет отбивать пенальти, нету - будет сложнее. Несмотря на наличие П, сила тоже влияет - игроку с силой 15 спецуха П4 поможет, но не так сильно, как хотелось бы, как и вратарю, зависимость не такая, что единицы силы решают, а вот сотни баллов силы решат. Я думаю, что там где у вас "лучший игрок команды забьет 1 из 2" проблема в том, что у него нет П, а у вратарей соперников скорее всего П встречается довольно часто (но вы покажите своего лучшего игрока).

Если у вратаря П есть и у бьющей команды П есть, то тут уже возможны варианты, может кто-нибудь разберется в этих силах, уровнях и влиянии друг на друга, но пока не разобрались - на уровне ощущений и лотереи (получается без П совсем плохо, поэтому всем надо иметь П, а когда у всех П, тогда лотерея - предсказуемая, но если калькулятор Армагеддона будет).

Подумаешь 615 против 355, это же вероятность...игрок в два раза сильнее но забить не смог, бывает...
Зато здесь https://www.virtualsoccer.ru/viewmatch. ... _id=343325
5 из 5
Вот как раз режим лотереи включен (когда в общем-то исход скорее всего генератором предопределен, но не очевиден): у вратаря П3, хотя сам вратарь слабоват (но не настолько, как у бьющего арендованные с П1, например), у второго вратаря П нету, зато у второй команды есть два арендованных слабых игрока с П, которые, кстати, свои пенальти забили. Удивительно, конечно, что полевые без П забили сильному вратарю без П аж 5 из 5, но в целом результат серии справедливый за счёт П3 у вратаря второй команды. Силы 161 (с учетом запаса сил в конце матча) + П3 ему хватило, чтобы серию выиграть у вратаря силой 280 без П, но было непросто - 5:3, при том, что вторая команда последний пенальти уже не била. Было бы интересно посмотреть, что если бы вратарь с П3 еще слабее был, но в целом по этой игре у меня диссонанса не возникает - результат вполне красивый, а если менеджеры будут понимать, что при таком раскладе (вратарь слабый, но у него П3, а у меня два игрока с П, но они совсем никакие) не совсем очевидно, чем закончится серия, то это похоже на ощущения от реального футбола. В котором правда нет спецухи П такой очевидной, как у нас, но у нас если она не будет приносить видимый эффект, то ее никто не будет тренировать.

Из приведенных в этой теме матчей мне пока только вот этот не нравится:
https://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.php?day=21696&match_id=338748 - чуть более сильный вратарь без П и полевой пенальтист с П4 выиграли серию пенальти со счетом 3:2 у вратаря с П4 без полевых пенальтистов, заканчивающих игру в меньшинстве (самый спорный результат)
Akar
Сегодня, 02:44
 
Форум: Правила игры
Тема: Почему не сработала спецуха П4?
Ответы: 94
Просмотры: 735

Re: Оффтопик

Геолог писал(а):Всё верно. Совет директоров. Причём, в правилах сказано, что это для того, чтобы командой управляли - не было автосоставов и тому подобное. У меня их и не было в офиграх. Печаль, одним словом.
А по какой причине у вас не получилось выполнить просьбу совета директоров команды, которая стала угрожающей просьбой 8 марта, и времени на то, чтобы как-то на это отреагировать, было, получается, около 3-х месяцев? Команда еще и с плохой атмосферой жила 3 месяца? В чем была идея?

Совет директоров, фактически, создает в игре атмосферу футбольного менеджера, когда у всех без исключения команд имеется цель развиваться (или хотя бы не деградировать) и и выигрывать (или хотя бы не проигрывать). При этом мир остаётся достаточно открытым, чтобы в принципе можно было делать почти всё, что угодно, но с оглядкой на то, что произведенные действия или бездействие на протяжении вполне осязаемого периода (месяц, сезон, два сезона, но не 2-10 реальных лет) должны давать какой-то хотя бы не сильно отрицательный результат.

Таким образом, все команды в игре так или иначе хотя бы пытаются делать вид, что играют в футбол (т.е. большинство, естественно, играет, а если даже кто-то затеял грандиозную реформу, то ему все равно приходится стараться сохранять более-менее приемлимые результаты и показатели, а не забивать на все до лучших времен).

Поскольку мир виртуальный и по большому счёту на всё можно наплевать (вам не надо кормить себя и семью, вы не можете испортить себе репутацию и карьеру, вас не встретят разгневанные болельщики и т.д.), то единственное, на что наплевать нельзя - это увольнение из команды, поэтому в экстремальных условиях, когда у вас совсем не получается выполнять то, что написано в предыдущем абзаце (стараться сохранять более-менее приемлимые результаты и показатели), совет директоров вас увольняет из команды.

Уволиться из команды достаточно непросто - времени на исправление ситуации даётся много. К сожалению, практика показывает, что "мягкость" совета директоров в итоге часто играет злую шутку с менеджером - менеджер до последнего игнорирует совет директоров, а когда пытается что-то исправить, то выясняется, что уже поздно и для того, чтобы "вырулить", нужно прилагать сверхусилия и совершать только очень правильные действия.

Что случилось в вашем случае - непонятно, потому что вас просто 3 месяца просили что-то сделать с тем большим количеством игроков, которых вы собрали в команде, вы ничего не сделали за это время, поэтому произошло увольнение.

4.8. Количество игроков в команде. Совет директоров считает, что оптимальное количество игроков в команде - это от 2 до 4 вратарей и от 16 до 28 полевых игроков. Если у вас по какой-то причине в клубе оказалось больше или меньше игроков, то совет директоров начинает выражать своё недоумение по этому поводу.
(сейчас не проверял, но наверное риск увольнения появляется не сразу по полевым игрокам, т.е. возможно с небольшим превышением этих чисел команда может играть бесконечно долго, для того, чтобы совет директоров начал грозить увольнением, надо набрать 20% недовольства, а чтобы убрать эту дату - нужно снизить недовольство до 10%, дальше можно повторять эту историю до бесконечности)

Если вы считаете, что это плохое правило и было бы интересно командам разрешить постоянно играть с еще большим числом игроков, то это нужно сначала предложить через "Идеи и предложения", создать тему на форуме и/или написать в техподдержку, дождаться, что ваши аргументы будут поняты, а правила изменены. Без изменения правил, если вы хотите иметь очень большое число игроков в команде, то это можно сделать только на короткий промежуток времени, за который вы должны что-то с этими игроками сделать и получить желаемую выгоду, при этом вам может грозить увольнение, если вы не справитесь, и еще плохая атмосфера в команде будет мешать совершать этот эксперимент.

Игра против правил по идее должна приводить к негативному результату (было бы странно, если бы это было не так). В Виртуальной Футбольной Лиге негативный результат ваших неудачных с точки зрения правил игры действий - это то, что вас уволили из команды. На этом игра не обязательно должна заканчиваться, при желании вы можете возглавить другой клуб, а через какое-то время можете даже вернуться в этот, если он окажется без менеджера. При отсутствии желания играть, мы вас заставить продолжать карьеру не можем, поэтому тут уже вам решать. Трофеи и достижения, полученные в этом клубе за вашу карьеру, остаются с вами, вы можете продолжить карьеру через любой промежуток времени, пока Виртуальная Футбольная Лига будет существовать.
Akar
Вчера, 13:07
 
Форум: Гуам
Тема: Оффтопик
Ответы: 4200
Просмотры: 241722

Re: Реформа обзоров тура.

Премии выписываем. И штрафы тоже, включая за прошлый сезон.

Кто-то писал, что "о, круто, обзоры можно писать при помощи ChatGPT. Вопрос - можно писать?"
Ответ: Да пишите хоть марсианами, если это будут обзоры.

Начинаем проверять: ну текст то есть, но он бессмысленный, местами ложный, а местами не из Виртуальной Футбольной Лиги - левые термины, неважные вещи выдаются за важные и наоборот и т.д.

Итог: всё на выброс.

Если бы умел ChatGPT писать обзоры, то без проблем. Но ChatGPT не умеет. Если опытный менеджер "пишет" про "температура в матче колебалась от 15 до 21 градусов", "демонстрировал лучшую командную работу, с рейтингом командной работы 9%" (это про сыгранность), "впечатляющую посещаемость в 20 000 болельщиков", "оказалась сильнее в начале матча с рейтингом 2417 и к концу матча их сила увеличилась до 1656" (это просто полоски подряд перечислены), путает, с каким счетом команды ушли на перерыв, на каких минутах забивались голы, то это не обзор, это почти то же самое, что просто скопировать рандомный текст, только в данном случае он ещё и отягчающе завуалирован под обычный обзор, но им не является.

Можно нигде не рассказывать и не признаваться, что обзор писал не автор, это просто видно невооруженным взглядом при проверке, как только видим, что написана чушь собачья - пересматриваем все обзоры автора и как правило после этого автор получает бан на написание обзоров в дальнейшем, все выплаты отменяются, штрафы за все уже "написанное".

Очень обращают на себя внимание пространные тексты про "идеальные условия для захватывающей встречи", "долгожданный захватывающий матч" без каких-либо объяснений написанным грандиозным эпитетам. Но зато с почти обязательным упоминанием, что "матч посетили 12 352 болельщика, каждый из которых заплатил по 21 доллару", ну какой же обзор без этой очень важной информации.

Я так подозреваю, что тот "гений", который это дело начал, полученный текст хорошенько редактировал, чтобы в нем появлялся хоть какой-то смысл и исчезала откровенная чушь, поэтому получалось неплохо, но одно дело получить текст, прочитать его, откорректировать и тогда действительно может получиться обзор, а другое дело - просто публиковать как будто бы даже и не читая.

Добавлено спустя 21 минуту 31 секунду:
Я, к сожалению, пока не имел достаточно времени поиграться с ChatGPT, только видел, как это выглядит, слышал отзывы, слышал, как люди планируют его использовать (ну и в теории понимаю, как это работает). Насколько я понимаю, если его достаточно натренировать, если это возможно (вроде возможно? типа про вот это не пиши, это неважно, а это, наоборот, важно, вот тут ты сказал ерунду, а вот тут хорошо), то от него вполне можно будет получать вменяемые тексты, но работа это непростая и я не очень понимаю, насколько сложно не потерять полученный уникальный прогресс и насколько серьезным может быть кастомное обучение (т.е. это в рамках одной сессии его можно как-то заставлять меняться и всё? и не дай бог сбросить эту сессию?). C нуля, к сожалению, получается текст на уровне мусора - он есть, он крутой для текста, взятого из ниоткуда, но смысл в нем отсутствует или противоречит игровому смыслу и вычисляется он элементарно (удивительно, что очень мало минусов за эти тексты прилетело и много оплат).
Akar
06 июн 2023, 18:46
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Реформа обзоров тура.
Ответы: 260
Просмотры: 21968

Re: Давайте совмести тренировки совмещений и спецвозможностей

Адонис писал(а):
Akar писал(а):P. S. Если вдруг по каким-то причинам вы просто не поняли, что это разные вещи, то там у вас на картинке даже есть подсказка - спецвощможностей было 6, осталось 0, а совмещений было 3, осталось 1. Только ветераны могут вместо тренировки спецвозможности натренировать совмещение.

в этом и состоит мое предложение - сделать в тренцентре возможность тренировать, по выбору - или спецвозможность или совмещение

Вижу, что вы дальше в ответах другим уже написали, что правила понимаете и что у вас действительно предложение совместить тренировки совмещений и спецвозможностей. Наверное, можно даже додумать, что вы это предлагаете потому, что у ветеранов так, давайте типа везде так сделаем (хотелось бы, конечно, не додумывать, а чтобы все-таки было написано, я "предлагаю это, потому что", "считаю, что будет лучше, потому что").

Но сообщаю, что этого скорее всего не будет, это разные вещи, с разной стоимостью, тренировать совмещения должно быть по задумке сложнее и дороже или дольше, чем спецвозможности, их тоже должно иногда не хватать, а их обычно требуется меньше, чем спецвозможностей (за исключением начального и может еще какого-то необычного этапа в развитии команды).
Akar
27 май 2023, 11:37
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Давайте совместим тренировки совмещений и спецвозможностей
Ответы: 7
Просмотры: 829

Re: Давайте совмести тренировки совмещений и спецвозможностей

Ответ такой:
1) Карточка за неумение пользоваться форумом (сообщение зачем-то было опубликовано в теме "Мелочь, но было бы приятно", не является мелочью, является предложением по существенному изменению правил).
2) В сообщении про существенное изменение правил нет ни причин, по которым автору кажется, что это предложение уместно, ни описания, каким образом это предлагаемое изменение правил должно быть реализовано и зачем, ни предложения пообсуждать, ничего. Просто нате. Так не пойдёт, если пишете идею по изменению правил, то она должна содержать какую-то информацию о себе, а не просто "давайте перекрасим сайт в синий цвет, идей у меня еще много".

P. S. Если вдруг по каким-то причинам вы просто не поняли, что это разные вещи, то там у вас на картинке даже есть подсказка - спецвощможностей было 6, осталось 0, а совмещений было 3, осталось 1. Только ветераны могут вместо тренировки спецвозможности натренировать совмещение.
Akar
27 май 2023, 11:04
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Давайте совместим тренировки совмещений и спецвозможностей
Ответы: 7
Просмотры: 829

Re: IF Føroyar фарерская команда не для Фарер

Robstewich писал(а):Уэльс, ок. Всё вроде понятно про Кардифф. У Уэльса есть свой чемпионат, свой еврокубок, поэтому валлийский клуб в английской лиге будет играть в ФФ Англии, ведь путёвки, в случае чего, эта команда получит от Англии. Так?
0у Кардифф Сити по нашим меркам имеет ровно такие же права, как английская команда (чтобы не ущемлять чувства валлийцев - как команда чемпионата Англии), т.к. именно так это определено в реальном футболе.

Берём Андорру. У неё есть свой чемпионат, свой еврокубок, однако принадлежащий испанской лиге андоррский клуб играет в Андорре. Не сходится же, ведь по аналогии с Кардиффом команда должна играть в испанской лиге {unknown}
Андорра (Андорра-ла-Велья) - https://www.virtualsoccer.ru/roster.php?num=3045 - да, вот это надо править, переименовывать команду, а в Испании создавать с таким названием. Либо при смене тренера, либо при согласии тренера. В реальном футболе играет в Испания, D2, ближайший матч против Вильярреала Б :)
Akar
23 май 2023, 16:20
 
Форум: Регистрация и команды
Тема: IF Føroyar фарерская команда не для Фарер
Ответы: 14
Просмотры: 1359
След.

Вернуться к расширенному поиску