Результатов поиска: 2166

Вернуться к расширенному поиску

Re: Мелочь, но было бы приятно

Выделение по умолчанию предполагает цветовое (или жирное) разделение 11 игроков основы, 11 игроков резерва и дубля/ненужных.
Но в реальности Vs считается исходя из 17 игроков Vs17, то есть система все равно знает, кто входит в 17 лучших, а кто нет.
Предложение - еще один цвет "по умолчанию", чтобы выделять игроков 12-17, либо аналог жирного текста для основы. Что-то такое, что позволяет менеджеру без сложных расчетов понять, кого система отнесла в 17 лучших среди резерва (в идеале еще разделять 14 и 17, но это уже если несложно).
Сейчас понять кто 15й полевой игрок, а кто 16й, не так уж легко (да и между 13 и 14 еще попробуй пойми, если у них спецухи Л/И это нетривиально). А ведь это разделение отвечает на такие вопросы как "понизит/повысит ли рейтинг покупка/продажа игрока в резереве?", "может ли тренировка балла силы на резервиста изменить расстановку - запросто может для игрока вне вс17, крайне редко для 15го полевого по силе".
Uranium235
Вчера, 16:54
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Мелочь, но было бы приятно
Ответы: 4832
Просмотры: 1349940

Re: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?

Dell писал(а):А можно мне разбор?

https://vfliga.cc/viewmatch. ... h_id=23640

Не стесняйтесь в выражениях :). В рамках правил, конечно.

Спасибо большое!
вва против более сильного номинально автососа довольно большая глупость. Ты можешь делать замены и менять тактику, авто не может без получения травмы, у него команда именно в начале матча сильнее всего, а потом слабее. И именно в начале матча, и так уступая в силе, менеджер решает еще помочь и ослабляет вратаря и защиту агрессивной тактикой.
Счет не по игре, должно было быть 3-1 или даже 3-0
Uranium235
24 апр 2025, 12:35
 
Форум: О Лиге
Тема: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?
Ответы: 22328
Просмотры: 6143799

Re: Игра с демотивацией -- это спортивно? (голосование)

Lord_Raistlin писал(а):
Solmyr писал(а):(2 дива) встречаются в мирокубках. Та, у которой конкуренция выше (а это однозначно Эсватини: как по рейтингу мирокубков, так и по средним Vs топ 3-6-10-16 команд), должна получить какое-то преимущество за опыт в конкуретных матчах.
Понял. Играю завтра с ними https://vfliga.cc/roster.php?num=17666, конкуренцией и рейтингом не сильно пахнет, не могу понять почему команда такого рода не посеяна в группу и при этом не имеет демотивации, что там за опыт, я так понимаю в японии одни бичи играют, с нулевым опытом в мирокубках, я угадал и получается зашел не в ту дверь?..Где конкретно мое преимущество конкурентное?)
Ну так глянь в Катаре бичей.
Uranium235
23 апр 2025, 23:37
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Игра с демотивацией -- это спортивно? (голосование)
Ответы: 388
Просмотры: 34701

Re: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?

Ridik писал(а):Слушайте, но это уже ведь не смешно!
Что это? {crazy} {shout}
https://vfliga.cc/viewmatch.php? ... _id=255918
Да, эпично.
На глазок, демотивация у команды гостей есть, еще добавило заглушку за победу 2-0 в первой встрече (да, это так и работает, ведешь первый матч получаешь скрытый штраф-заглушку на второй)
+ молодой вратарь не очень готов для состязаний данного уровня.
+неоптимальная расстановка с акцентом в атаку, когда надо защищаться
+из сз зачем-то вылезли, хотя тот факт что команда пустила 2 мяча веское свидетельство супера, и надо было сидеть дальше хотя бы до третьего.
+ вероятно полетели замены
+потеря штрафника не дала наказать за грубую весь матч (заведомое отсутствие См и П тоже дают полномочия сопернику из грубой не вылезать)

Но даже так скорее всего пара мячей лишних, могли бы на 4-0 закончить.
Uranium235
23 апр 2025, 16:33
 
Форум: О Лиге
Тема: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?
Ответы: 22328
Просмотры: 6143799

Re: Вопросы от НЕ СОВСЕМ новичков

Goofy писал(а):Если игрок выходит из спортшколы во время строительства скаут-центра, будет ли видна школа игрока {sp} {brazil} {tiki} или же придется изучать как бы с нуля?
Если уровень СШ позволяет выбирать школу игрока, то СЦ тут вообще не причем.
Uranium235
23 апр 2025, 13:53
 
Форум: Для новых менеджеров
Тема: Вопросы от НЕ СОВСЕМ новичков
Ответы: 1083
Просмотры: 303485

Re: Вопросы от НЕ СОВСЕМ новичков

rocky писал(а):
Ridik писал(а):
rocky писал(а):Я может конечно где то пропустил в новостях , но почему теперь игрока выставленного за 10% я могу купить не ниже 1400к , если он стоит намного меньше ?
Этим новым правилам уже несколько сезонов.
Для каждой команды, в зависимости от её стоимости, установлен минимальный порог. Есть команды, которые не могут купить игрока например дешевле и 5-7 млн.
Ого , так вроде максималка же была у каждой команды ?
Так теперь и минималка есть ?
А где можно это глянуть сколько минималка ?
Стоимость команды определяющий фактор, это производная от него. Глянуть легко, трансферы и попробовать подать заявку на очень дешевого игрока, сразу покажет минимальную цену покупки (если она больше чем стоимость заявки)
Uranium235
23 апр 2025, 12:56
 
Форум: Для новых менеджеров
Тема: Вопросы от НЕ СОВСЕМ новичков
Ответы: 1083
Просмотры: 303485

Re: Вопросы от НЕ СОВСЕМ новичков

Ridik писал(а):
rocky писал(а):Я может конечно где то пропустил в новостях , но почему теперь игрока выставленного за 10% я могу купить не ниже 1400к , если он стоит намного меньше ?
Этим новым правилам уже несколько сезонов.
Для каждой команды, в зависимости от её стоимости, установлен минимальный порог. Есть команды, которые не могут купить игрока например дешевле и 5-7 млн.
Ливерпуль 10 лям минималка. Ну чтобы представлять лучше масштаб.
Uranium235
23 апр 2025, 12:37
 
Форум: Для новых менеджеров
Тема: Вопросы от НЕ СОВСЕМ новичков
Ответы: 1083
Просмотры: 303485

Re: Игра с демотивацией -- это спортивно? (голосование)

Fantomas писал(а):Обязательно надо поплакать!Кстати,а откуда инфа,что домбонус-15%?
Эта инфа была в правилах раньше (полный домбонус 15%), потом по какой-то причине пропали точные цифры.
Тем не менее, зная все остальные параметры команды, величину домбонуса можно подсчитать самостоятельно.
 Скрытый текст
5. Что такое домашний бонус? В некоторых турнирах команда, которая организует матч на своём стадионе, считается командой хозяев. Если во время матча такого турнира стадион полностью заполняется зрителями, то футболисты команды хозяев получают особую прибавку к силе (домашний бонус).

При заполненности стадиона в 90-99% хозяева получают прибавку к силе, но не столь значительную.
При заполненности стадиона в 80-89% домашний бонус ещё меньше.
При заполненности стадиона меньше 80% домашний бонус отсутствует.

Вот тут раньше были цифры 15-10-5 (и вроде бы еще 2,5, но там и надпись была другой)
Uranium235
23 апр 2025, 12:29
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Игра с демотивацией -- это спортивно? (голосование)
Ответы: 388
Просмотры: 34701

Re: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?

Ух-ты писал(а):https://vfliga.cc/viewmatch.php?day=24323&match_id=256373
Как слабая команда переходя все в атаку так легко забивает голы, при этом не пропуская?
Нажать вва=сыграть в рулетку. Иногда может везти, но в среднем получишь итог хуже чем не нажимая (если речь о примерно равных соперниках, конечно, а не трехкратном перевесе)
Недовольство теми кто забил с вва и не пропустил в ответ напоминает недовольство победителем лотереи, глядя на них забываются те кто НЕ выиграл (ошибка выжившего).
Uranium235
23 апр 2025, 12:15
 
Форум: О Лиге
Тема: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?
Ответы: 22328
Просмотры: 6143799

Re: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?

AlGen писал(а):Ребята! А как мой Спартак проиграл, да еще с таким крупным счетом, если соотношение сил игравшего состава 64% в мою пользу?
И почему в начале матче сила 61% в пользу соперника, и в конце матча 63%?
Как такое получается, что игравший состав Спартака сильнее, а в начале и в конце слабее.
https://vfliga.cc/viewmatch. ... h_id=21186
Не та ссылка. Но вроде вы знаете ответ, супер+коллизия. Советую внимательно изучить информацию из закрепа темы. Смысл в том, что разные полоски сравнивают разные характеристики. Полоска "стартовый состав" или "игравший состав" НЕ учитывает такие вещи как супер, отдых, коллизия, домбонус, но учитывает моментные вроде У и От. А полоска сила в начале/конце матча учитывает супер-коллизию, но НЕ учитывает моментные.
То есть ни одна из них не отражает реальность в полной мере, чтобы понять кто фактически имеет преимущество надо учитывать все факторы.
Uranium235
23 апр 2025, 11:26
 
Форум: О Лиге
Тема: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?
Ответы: 22328
Просмотры: 6143799

Re: Игра с демотивацией -- это спортивно? (голосование)

Ну получается есть вариант сформировать новый клуб обменов сильными игроками в стиль, чтобы каждый сезон они считались новичками. Опять же, вопрос только в налогах и доверии чтобы через сезон меняться обратно. Зато на игроков основы метод тоже распространяется.
Но конечно в этом клубе надо больше членов чем два, я бы так его и назвал "голландский штурвал - они победили демотивацию".
Uranium235
20 апр 2025, 02:30
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Игра с демотивацией -- это спортивно? (голосование)
Ответы: 388
Просмотры: 34701

Re: Игра с демотивацией -- это спортивно? (голосование)

Обратите внимание на изменение правил в разделе "мотивация".
Глобальных перестановок нет, но даны пояснения, что демотивация работает всегда, даже в товах (привет недовольным травмами в них) -но не сборных, и я так понимаю расширено окно возможностей для редактирования демотивации по ходу сезона (раньше это было какими-то исключительными ручными правками)
Ах да, более четко определено, что демотивация только по итогам прошлого сезона и текущим рейтингам (а не прошлых сезонОВ, что было вполне вероятно ранее)
А, ну и предложен метод так сказать снижения мотивации, отдать друг другу сильных резервных игроков в аренду, благо лимита на арендные сделки больше нет. По финансам расход минимальный (налоги, так как брать можно по одинаковой стоимости), просто нужен друг с клубом того же стиля и силы.
Uranium235
19 апр 2025, 23:13
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Игра с демотивацией -- это спортивно? (голосование)
Ответы: 388
Просмотры: 34701

Re: Вопросы от НЕ СОВСЕМ новичков

Axel писал(а):Давно уже задаюсь вопросом, по каким критериям один игрок хороший, а второй плохой. Может кто знает.
Есть два на мой взгляд похожих персонажа
https://radikal.host/i/img-8864.I2Z6M1 этот плохой)))

А вот этот хороший

https://radikal.host/i/img-8865.I2ZEQA


Большой разницы между ними я не вижу
А зря не видите
У плохого игрока сумма травмы и 100-ПРС больше 100
А у хорошего меньше 80.
Uranium235
13 апр 2025, 11:27
 
Форум: Для новых менеджеров
Тема: Вопросы от НЕ СОВСЕМ новичков
Ответы: 1083
Просмотры: 303485

Re: Усталость

RoM@N писал(а):При прочих равных, если есть выбор кого поставить, игрока на падающей форме или игрока на растущей форме, я всегда ставлю игрока на падающей форме. В таком случае игрок на падающей форме наберет больше усталости и отдохнет на еще меньшей форме, а игрок, который растер по форме, отдыхает и следующей матч проводит еще сильнее за счет нулевой усталости и еще более высокой форме.

Зная форму соперника вижу, что не все так делают. Хотя хозяин - барин, ничего против не имею

С остальными согласен, чаще всего усталость скидывается на 10, но в первую очередь смотается ИП. Усталость 10 может быть "ИП 1" и усталость 10 может быть "ИП 4". Это разные ситуации
Все верно, ИП4 и усталость 10 классическая развилка выбора. Восстановление при немедленном отдыхе 11, экстра 1 часто можно считать успешным восстановлением в 0, поэтому оно уже не является ошибкой.
При этом игра (даже на настрое отдых) приведет игроку в ситуацию ИП5 и 10 усталости, при том что восстанавливается 9. То есть в любом случае выбор стоит между пропускать эту игру или следующую (ну если конечно у игрока не альтернативный сброс, но таких в команде меньшинство должно быть).
И да, если не учитывать ситуацию в целом (например, необходимость сыграть сейчас, потому что обязан отдыхать другой игрок этой же позиции или этого же функционала, вроде капитана и ветарана который единственный адекватный ио капитана), то верное решение играть для падающей формы, и пропускать для растущей.

Впрочем, хочу заметить, что это рассуждение справедливо только для матчей типа Б, когда у команды впереди С, расчет становится немного другим - сброс в С невозможен, зато предсказать участие или неучастие в нем игрока проще, поэтому развилка становится немного другой - играть предполагает участие в еще двух матчах, а не одном, если это это игрок сильный (а вряд ли расчет усталости слабых игроков кого-то волнует), следующий сброс будет на ИП6 и только на 8, что едва ли звучит оптимально для 10+ усталости. Впрочем, зависимость от цикла отдыхов других игроков команды все еще сохраняется.
Активная игра в С это вообще другая база для расчета усталости - матчей для сброса может быть вдвое меньше, чем матчей у команды всего - привязка уже идет не просто к ИП и усталости, а к тому что треть команды должна получить ИП=0 (а если есть игроки без Ат, то между третью и половиной команды) - к тому моменту, когда отдохнут другие две трети команды, эти игроки запросто достигнут ИП5.
Uranium235
12 апр 2025, 18:57
 
Форум: О Лиге
Тема: Усталость
Ответы: 11
Просмотры: 683

Re: Усталость

Kasya_TO писал(а):Всем привет, поделитесь своим опытом, до какой усталости вы доводите своих игроков перед тем как дать им отдых.
Я всегда стараюсь не допускать выше 15 процентов. Может быть я не прав, и это сильно мало дья отдыха.
Рекомендую вместо конкретных чисел усталости использовать в планировании отдыха показатель ИП (играл подряд):
Базовый подход предполагает, что усталость доводится до такого уровня ИП, после которого не будет экстра сброса (то есть сброс с данным уровнем усталости выведет в 0 или в почти 0 - а пока игрок восстанавливает на отдыхе больше усталости чем у него есть, он недостаточно сильно устал, и в принципе может сыграть еще матч или полматча - ну с поправками на соперников и сложность календаря в целом, конечно - иногда ротация не смотря на недостаточную усталость вынужденная мера, чтобы не было сильно плохо потом), да и пока форма зеленая играть при прочих равных выгоднее чем не играть. Отдыхать то лучше в красной.
При ИП5 и ФЦ8 сброс 9, при ИП6+ 8, поэтому уровень усталости около 10 и считается пороговым в базовом подходе, даже у тех кто не знает что его применяет.
Альтернативный подход предполагает, что по нужде усталость можно загонять в примерно 25 - чтобы ее можно было сбить за цикл отдых-игра-отдых, который при ФЦ8 дает сброс 8+18=26, но какую-то усталость игрок может взять в эту игру между отдыхами. Ну и соответственно альтернативный подход может предполагать и две игры между отдыхами, то есть сброс 8+15, тогда игрок вгоняется в 20.
Ну и конечно у игрока склонного к получению карточек (защитник с высоким ппс без См) планирование отдыхов занятие не очень осмысленное, он все равно свой график отдыха придумает себе сам. Поэтому для него набор усталости до 25 может иметь смысл как база, а нормальный подход как альтернатива.
Uranium235
12 апр 2025, 17:05
 
Форум: О Лиге
Тема: Усталость
Ответы: 11
Просмотры: 683
След.

Вернуться к расширенному поиску