Спасибо! Круто, не мог допетрить. |
Вернуться к расширенному поиску
Спасибо! Круто, не мог допетрить. |
Добрый день! У меня вопрос: как распределяются составы? Какой игрок в основном составе? Какой в резервном? Можно ли как—то повлиять,чтобы интересующий меня ветеран был в основе? |
Хороший аргентинец Кристиан Хирони защитник - бей -беги. Очень перспективный, но мне по стилю не подходит. Продам или поменяю. |
И зачем на форуме Саудовской Аравий нам грек и мозамбикец? |
http://virtualsoccer.ru/viewmatch.php?a ... _id=503054 Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды: http://virtualsoccer.ru/viewmatch.php?a ... _id=501864 |
Вы кого- то объяснениями хотите посмешить? |
[quote="Светоч"]Опт.2 89% указывает генератору на то, что команда не сливает. Если она не сливает, то болт класть на огромную разницу в силе - срабатывает принцип "всё отнять и поделить". Таких матчей просто тьма и ничего необычного здесь нет. Да, немного не повезло, что срандомилось 1-0, а не 2-0 - именно этот счет забит в генератор как наиболее вероятный для подобных матчей. Например, у ТП-47 15 побед с потерей баллов, 9 из них закончились со счетом 2-0 и 10 в два мяча; Бьянска - 17, 7 по 2-0 и 12 в два мяча. У моей бывшей команды, которая является топом в стране, 8 побед с потерей баллов и 5 со счетом 2-0. Это называется "заглушка". Чем выше опт.2 у соперника, тем ниже вероятность крупной победы. Выиграть в 3 и более мячей при опт.2 "бедной" команды от 70% практически нереально. На разницу в силе генератору наплевать. Как и на расстановку, тактику, кол-во "монстров" с У4, силу защитной линии и вратаря. Т.е. результат подобных матчей зависит исключительно от того, наколько жестко соперник сливается по опт.2 - всё остальное не имеет значения. Если слабая команда уступает по силе в матче 50000000, но имеет опт.2 80% и выше, то она проиграет в 2 мяча с вероятностью, примерно, 70%, в 3 мяча с вероятность 20%, а остальные 10% в равной степени распределяться на поражение в 4 мяча или ничью. Это футбол по Акару. Вот примеры для закрепления того, о чем я написал выше http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... _id=110486 Слабая команда выставляет низкую, но не экстремальную, оптимальность. Её значение сообщает генератору о том, что сильный может выиграть в 3 мяча. Сильный так и выигрывает. Больше разницу сделать невозможно и плевать генератору на атакующую тактику слабака, скилл вратаря и защитников по отношению к монстрам с У4. Счет нарисован. Здесь "бедная" команда выдает опт.2 от 80% - это значит, что разница в счете (в 70-80% случаев) не может быть больше, чем в 2 мяча http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... h_id=60231 Опт.2 87%, далее все по сценарию. Примечательно, что в матчах по этим двум ссылкам в составе сильных команд происходит вынужденная замена, сбивающая опт.1 до 101% и приносящая лишний минус. Опять не "пороговая"(не меньше 60% и, тем более, не меньше 35%, при которой генератор железно рисует крупный счет) оптимальность у слабака http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... h_id=93932 Это значит, что он не сливает, просто бедный и несчастный, а соперник - обнаглевший буржуй. Ок, бедолагу особо генератор не трогает, а вот обидчика урезает на 2 балла. Разве ему интересен тот факт, что ТП-47 сильнее соперника на 2000 и сила воротчика 91... А вот те же 2000 преимущества, но счет 7-0 http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... _id=111967 Конечно, ведь слабак выдает критическую опт.2 в 25%, не хочет расти за счет сильных соперников, отказывается от помощи генератора. Раз так, то можно и разгром нарисовать... Как-то так здесь всё происходит. Не надо смотреть на преимуществе в силе, силу отдельных игроков и линий, тактику - решает оптимальность. Остальное уже просто рандомится в +-1. P.S.Если что-то и пересмотрят в настройках, то только ради увеличения вероятности положительного результата в пользу бедных. Не надо забывать, что за люди руководят проектом и какое у них представление о стратегии и жанре "футбольный менеджер". Их лучше вообще ни к чему не призывать, а то там скилл <удалено> просто зашкаливает.[/quote Блестяще! Всегда был в этом уверен! |
http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... _id=253258 просто ,чтобы люди знали! |
http://virtualsoccer.ru/viewmatch.php?d ... _id=220358 мы просто не должны стать в зоне выхода. Комменты не нужны. Меня Вы не удивите. |
Сейчас подключатся анонсированные журналисты и абсолютно доходчиво объяснят всю логичность твоей победы! |
Щитинее - это я учту! Особенно когда против " моих качков" в обороне играют " искусные полузащитники!!!, а не нападающие, которым уже пенсия светит. Не надо пытаться оправдывать чепуху! Игра в атаке должна при такой разнице легко принести победу. |
http://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.p ... _id=177758. Вот скажите какой к чёрту интерес играть здесь! Один умный модератор на прошлый матч ответил , что я отсиживался в обороне. Что сочинит сейчас сей гений? Команда борется за выход. /вырезано/ |